导读:GameMaker(简称GM)的常用命令涉及多个方面,包括快捷键、脚本命令以及控制台命令等。以下是一些常用的命令和快捷键:### 快捷键* **Ctrl/Command “Z”**:撤销前一步的操作。* **Ctrl/Command “...
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GameMaker(简称GM)的常用命令涉及多个方面,包括快捷键、脚本命令以及控制台命令等。
以下是一些常用的命令和快捷键:### 快捷键* **Ctrl/Command + “Z”**:
撤销前一步的操作。
* **Ctrl/Command + “Y”**:
重做前一步被撤销的操作。
* **Ctrl/Command + “S”**:
保存项目。
* **Ctrl/Command + “T”**:
打开Goto窗口,快速搜索并转到游戏中的任何资源。
* **Ctrl/Command + Tab**:
打开“工作区概览”窗口,用于在不同工作区中打开的项目之间快速导航。
* **F1**:
打开帮助手册。
* **F12**:
折叠或扩展IDE中所有不同的停靠窗口。
### 脚本命令GameMaker Studio提供了大量的内置函数,这些函数涵盖了从基本的数学运算到高级的图形渲染和物理模拟等各个方面。
例如:* **random(n)**:
生成一个0到n之间的随机数。
* **floor(n)**:
返回不大于n的最大整数。
* **ceil(n)**:
返回不小于n的最小整数。
* **sqrt(n)**:
返回n的平方根。
* **abs(n)**:
返回n的绝对值。
### 控制台命令在游戏开发中,控制台命令常用于调试和实时修改游戏内属性。
以下是一些常用的控制台命令:* **game room_restart**:
重启当前房间。
* **game room_goto [room]**:
跳转到指定房间。
* **game debug_overlay [true/false]**:
打开或关闭GameMaker内置的fps层。
* **game texture_debug [true/false]**:
打开或关闭GameMaker内置的纹理信息。
* **game set_speed [fps]**:
改变游戏运行的速度(以fps为单位)。
* **console clear_screen**:
删除历史窗口中的所有记录。
* **console delete_history**:
删除保存文件。
* **console version**:
显示当前运行的控制台版本。
* **console check_for_updates**:
检测更新。
* **console about**:
显示关于控制台的信息。
* **help**:
列出可以运行的各项命令。
请注意,以上命令可能会因GameMaker的版本不同而有所差异。
为了获取最准确的信息,建议查阅GameMaker的官方文档或在线手册。
以上就是极速百科网知识达人为你提供的【gm常用命令大全】知识问答,希望对你有所帮助。