导读:## InvalidateRect函数详解### 1. InvalidateRect函数的基本作用InvalidateRect函数是一个Windows API函数,其主要作用是标记窗口的一个矩形区域为无效,即该区域的内容已经过期或需要更新。...
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## InvalidateRect函数详解### 1. InvalidateRect函数的基本作用InvalidateRect函数是一个Windows API函数,其主要作用是标记窗口的一个矩形区域为无效,即该区域的内容已经过期或需要更新。
当这个区域被标记为无效后,系统会发送一个WM_PAINT消息到该窗口,以便在适当的时候重绘这个区域。
### 2. InvalidateRect函数的参数及其含义InvalidateRect函数的原型如下:```cppBOOL InvalidateRect( HWND hWnd, // 窗口句柄 const RECT *lpRect, // 指向RECT结构的指针,指定要更新的矩形区域 BOOL bErase // 指定是否擦除绘制区域的背景色);```- **hWnd**:
指定要更新哪个窗口的绘图区域。
- **lpRect**:
一个指向RECT结构类型的指针,用来指定要更新的矩形区域。
如果该参数为NULL,则更新整个窗口的客户区。
- **bErase**:
指定是否擦除绘制区域的背景色。
如果为TRUE,则在重绘时擦除背景;如果为FALSE,则不擦除背景。
### 3. InvalidateRect函数的使用示例以下是一个使用InvalidateRect函数的简单示例:```cpp#include <windows.h>// 假设这是一个窗口过程函数LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 在这里进行绘制操作 Rectangle(hdc, 50, 50, 200, 200); EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_COMMAND: { // 假设在某个命令下,我们需要更新窗口的一部分区域 RECT rect = {50, 50, 200, 200}; InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE); break; } // 其他消息处理... case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0;}// 窗口类注册和消息循环等代码省略...```在这个示例中,当收到WM_COMMAND消息时,我们调用InvalidateRect函数来标记一个矩形区域(50,50到200,200)为无效,并请求擦除背景。
随后,系统会发送WM_PAINT消息,窗口过程函数会处理这个消息并重新绘制这个区域。
### 4. InvalidateRect函数在何时会被调用InvalidateRect函数通常会在以下几种情况下被调用:- 窗口内容发生变化时,例如文本框中的文本更新、按钮的状态改变等。
- 用户滚动窗口或滚动条时,需要更新滚动后的内容。
- 应用程序需要定期更新窗口的内容,例如实时更新的图表或仪表板。
- 在错误处理过程中,如果部分内容无法正确显示,可以调用InvalidateRect来标记受影响区域以便修复。
### 5. InvalidateRect函数与更新窗口绘制区域的关系InvalidateRect函数通过标记窗口的某个区域为无效来触发窗口的重绘机制。
当这个区域被标记为无效后,系统会将其添加到窗口的更新区域中。
当窗口的消息队列为空或系统认为合适的时候,会发送WM_PAINT消息到该窗口。
窗口过程函数会处理WM_PAINT消息,并使用GDI函数(如BeginPaint、EndPaint、Rectangle等)来重新绘制无效区域。
需要注意的是,InvalidateRect只是标记一个区域需要重绘,而实际的绘制操作是由操作系统或图形API在稍后的时间点执行的。
因此,在调用InvalidateRect之后,通常不需要立即进行绘制操作。
此外,如果多次调用InvalidateRect来标记同一个区域,这些区域会被累加起来,然后在一个WM_PAINT消息中一次得到更新。
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